很多人都会在不同的场合中说出“人生就像一场游戏”这样的话,从而想要展现出自己对于社会、对生活的高屋建瓴以及超然放松的态度。但实际上这种说法是不太科学的,至少游戏首先就会站出来表示不服!如果人生真的是一场游戏的话,那么就请抽出利剑,踏上这条披荆斩棘的道路吧。
最近小编沉迷于一款待办事项应用之中,并且无法自拔。这款应用的名字叫作《Habitica》,它能够像RPG游戏一样将我们每天的待办事件以任务的形式给出,并且鼓励用户(玩家)去突破重重考验,最终战胜邪恶的“懒惰之神”,走上人生巅峰。
《Habitica》有着浓浓的游戏风格,而这种风格最开始的展现,便在这图标之上。它能够让人迅速联想起一些传统日式 R我爱线报网每日持续更新海量各大内部创业教程PG 游戏当中的图腾或者装饰物,展翅的狮鹫形象也非常有神秘感,不得不说,这对于一些喜爱日式 RPG 游戏的用户来说,的确充满了吸引力。
而当我们点开图标,正式进入应用之后,却发现原来这真的是一款“游戏”。用户首先需要设计自己在应用中的形象,包括服饰、肤色、发型等方面,当然,如果你对初始的角色形象不太满意的话也可以通过自己的努力不断积攒金币和等级,然后在应用的商城当中解锁并购买更多的内容。
应用在构造方面采用了常规的三段式,既保证了所有功能按键都能够得到展示,又能够让待办事件显得整齐而有规律。最上方是“玩家”的角色属性栏,它包括了玩家形象、生命值、经验值、金币、钻石等内容。这里的设定与 RPG 游戏我爱线报网每日持续更新海量各大内部创业教程很像,其中当用户完成某项任务时会获得系统奖励的经验值以及金币,而做了坏事(比如吃了垃圾食品)等则会相应扣除一部分生命值。生命值会在玩家升级的时候自动回满,总体来说想死还是很难的。至于“万恶”的钻石,那肯定是玩家的珍贵货币,完成挑战任务或者现今充值均可以获得。
在看过了应用的基本构造之后,我们便可以正式踏上这条打怪升级的道路了,应用中一共为用户提供了三种“任务”,他们分别是“习惯”、“每日任务”以及“待办事件”。
其中习惯可以简单的理解成为一种规律的养成或者自我约束,它分为“有利”和“有害” 两方面,如果做了就戳一下,用以时刻督促自己是否已经完成了任务或者做到了拒绝诱惑。每天的多次点击会逐渐培养出优我爱线报网每日持续更新海量各大内部创业教程秀的习惯。当然对于应用来说也会有额外的经验与金币奖励。
每日任务与待办事件属于此类应用的标配,前者是每天我们必须要做的事情,比如几点起床、工作任务等等,而后者则属于一次性事件,通常起到的也只是提醒或者标注作用,比如“明天上午9点要去机场接人”这种。这些任务均可以设置难度,并且在完成后会有一部分的金币与经验奖励。
以上的内容都可以看成是用户的“自我约束”,而《Habitica》这款游戏的真正乐趣则在于其有趣的任务系统以及社交系统。用户可以在人物商店中花费金币购买一些有意思的任务,然后像探索游戏剧情一样完成这些任务,任务解锁后,你可以单人作战,也能够召唤几个好朋友一起组队,大家拥有一个共同的目标,许多我爱线报网每日持续更新海量各大内部创业教程的事情就好办的多了。
至于社交系统,则可以理解为应用给用户提供的一个能够相互交流的平台。我们可以在这里的酒馆里小小的偷个懒,睡上一整天,当然也可以找一个工会,大家在一起谈天说地。不过鉴于目前这款应用还属于小众,因此工会当中的讨论并不是非常热烈,如果用户感兴趣的话,完全可以自行创建一个工会,然后邀请三五个好友加入,岂不美哉!
综上所述,《Habitica》是一款内置了丰富 RPG 游戏元素的待办事项类应用,它用游戏的方式将我们平时的习惯、每日必做事件转化成任务,并且通过角色养成来敦促用户尽快完成任务,设计上的新奇还是值得点赞的,虽然目前应用中也有一些比如“机翻”或者网络不好等毛病,但通过开发者的后续我爱线报网每日持续更新海量各大内部创业教程更正,这些问题一定能够得到解决。感兴趣的玩家千万不要错过。